برنامه دنباله فیبوناچی در پایتون

درس ۱۴: تابع در پایتون: تابع بازگشتی (Recursive) و Memoization¶
این درس بخش پایانی از بررسی تابع در پایتون میباشد و به شرح تابع بازگشتی (Recursive) و مفهوم Memoization در زبان برنامهنویسی پایتون خواهد پرداخت.
تابع بازگشتی¶
از درس نهم با دستورات کنترلی for و while آشنا شدهایم، این دستورات تنها ابزار ما برای تکرار قسمتی از کد بودند. اکنون با پیادهسازی شیوهای جدید در تکرار آشنا میشویم.
به بیانی ساده، تابع بازگشتی (Recursive function) به تابعی گفته میشود که خود را از داخل بدنه خود فراخوانی میکند. پیادهسازی تابع به صورت بازگشتی شیوهای است که از آن برای حل برخی مسائل بهره گرفته میشود و باید بدانیم که توابع بازگشتی، یک سینتکس یا دستور خاص در زبان پایتون نیست بلکه یک شیوه حل مسئله میباشد که با استفاده از تابع در زبان برنامهنویسی پایتون (همچون بسیاری از زبانهای دیگر) قابل پیادهسازی است.
برای مثال در نمونه کد پایین مقدار فاکتوریل (Factorial) عدد پنج را به شیوه بازگشتی محاسبه میکنیم:
عموما میتوان مسئلههایی که از توالی انجام یک کار یکسان قابل حل هستند را به صورت بازگشتی پیادهسازی کرد. مراحل اجرای نمونه کد بالا به صورت زیر است:
توضیح: هنگامی factorial(5) فراخوانی میشود ( n == 5 )، شرط 1 => n رد و بخش else اجرا میشود. در این مرحله نمونه دیگری از تابع با آرگومان 4 فراخوانی میشود و اجرای factorial(5) منتظر پایان اجرای factorial(4) و دریافت نتیجه آن میماند. به همین ترتیب چندین نمونه از یک تابع اجرا میشوند که منتظر دریافت نتیجه از نمونه بعد از خود هستند. در نهایت شرط 1 => n برقرار میشود و نمونه factorial(1) نتیجه خود را به factorial(2) برمیگرداند. به همین ترتیب نتایج بازگشت داده میشوند تا به نمونه نخست اجرا شده یعنی factorial(5) برسد و اجرای مورد نظر کاربر به پایان برسد.
مدیریت توالی تابع (شیوه بازگشتی) در حافظه با استفاده از ساختمان داده پشته (Stack) [ویکیپدیا] انجام میشود.
هر تابع بازگشتی شامل دو بخش مهم است:
- یک عبارت حاوی فراخوانی خود تابع
- یک شرط برای انتخاب بین فراخوانی مجدد و پایان
پیادهسازی شیوه بازگشتی شاید به نظر هیجانانگیز باشد اما نباید فراموش کرد که میزان حافظه (Memory) زیادی مصرف میکند، اجرای آن زمانبر خواهد بود، درک جریان اجرای آن اغلب سخت است و اشکالزدایی (debug) آن ساده نخواهد بود!
استفاده از decorator¶
هنگام استفاده از decorator بر روی توابع بازگشتی باید به این نکته توجه داشته باشید که این decorator بر روی تمامی نمونههای فراخوانی شده از تابع اعمال خواهد شد و اینکه تنها یک نمونه از decorator ایجاد میشود و تمام نمونههای تابع به همان یک نمونه ارسال میشوند:
به خروجی نمونه کد بالا حتما توجه نمایید!.
تنظیم عمق بازگشتی¶
در زبان برنامهنویسی پایتون در عمق پیادهسازی توابع بازگشتی (تعداد نمونههای فراخوانی شده برنامه دنباله فیبوناچی در پایتون از تابع و موجود در پشته) یک محدودیت قابل تنظیم وجود دارد. تابع ()getrecursionlimit از ماژول sys این مقدار را برمیگرداند [اسناد پایتون]. این مقدار به صورت پیشفرض برابر با 1000 میباشد که با استفاده از تابع (limit)setrecursionlimit از ماژول sys میتوان آن را تغییر داد [اسناد پایتون]:
با رد شدن از محدودیت عمق توابع بازگشتی یک استثنا RecursionError گزارش خواهد شد:
علاوه بر این محدودیت، یک محدودیت جدیتر دیگری نیز وجود دارد و آن هم میزان فضایی است که توسط سیستم عامل برای پشته در نظر گرفته شده است. با رد شدن از این مقدار فضا، برنامه با خطای زمان اجرا مواجه میگردد ( RuntimeError ).
تابع Generator بازگشتی¶
در پیادهسازی توابع Generator و Coroutine نیز میتوان شیوه بازگشتی را در نظر گرفت، در این صورت ممکن است نتایج کمی برخلاف انتظار شما باشد. نمونه کد زیر یک شی لیست تو در تو را دریافت و تک تک اعضای درون هر لیست را چاپ میکند:
اکنون برای تبدیل تابع flatten به یک Generator کافی است به جای print از yield استفاده کنیم:
اتفاقی نیفتاد! و خروجی یک لیست خالی است. از درس پیش به خاطر داریم، فراخوانی تابع genflatten (که در واقع یک تابع Generator است) تنها باعث ایجاد یک شی Generator میشود و میبایست در نقطهای که تابع خودش را فراخوانی میکند نیز مقدمات پردازش خروجی یک شی Generator را فراهم کنیم. اکنون با اصلاح کد بالا:
Memoization¶
Memoization یا یادآوری، یک تکنیک برای نگهداری از نتایج به دست آمده به منظور جلوگیری از تکرار محاسبات است [ویکیپدیا]. این تکنیک را میتوان در زبان برنامهنویسی پایتون با استفاده از decorator پیادهسازی کرد.
برای توضیح این بخش اجازه دهید یک مثال بازگشتی دیگر را بررسی کنیم. محاسبه مقدار فیبوناچی [ویکیپدیا] یک عدد مشخص:
در این مثال ما از عدد 9 جلوتر نرفتیم چرا که محاسبه برای اعداد بزرگتری به مانند 50 واقعا زمانبر خواهد بود و این فرصتی است تا ما کارایی تکنیک Memoization را محک بزنیم. اکنون تابع بازگشتی فیبوناچی خود را با استفاده از تکنیک Memoization و یک Decorator بهینهسازی میکنیم:
حالا مقدار 50 که هیچ، مقدار فیبوناچی برای عدد 500 را محاسبه کنید ( (500)fibonacci ). تفاوت در زمان اجرا را خودتان متوجه خواهید شد!
به کمک Decorator در این مثال ( memoize_fibonacci ) نتایج حاصل از فراخوانی هر نمونه تابع در جایی ذخیره میشود (شی دیکشنری memory ) و پیش از فراخوانی مجدد یک نمونه جدید از تابع بررسی میشود که آیا قبلا این مقدار محاسبه شده است یا خیر. در صورت وجود جواب از تکرار فراخوانی تابع صرف نظر و مقدار از پیش موجود به عنوان نتیجه برگردانده میشود. بنابراین بدیهی است که با جلوگیری از ایجاد نمونه توابع جدید و محاسبات تکراری، سرعت اجرا افزایش یابد.
Function Attributes¶
از دروس پیش مشاهده کردیم که اشیا در پایتون بر حسب نوع خود شامل یک سری صفات یا ویژگیهای (Attributes) پیشفرض هستند؛ برای مثال صفت __name__ که دربردارنده نام تابع است [اسناد پایتون].
علاوه بر این؛ توابع در پایتون میتوانند صفات دلخواه کاربر را نیز دریافت کنند که به این صورت میتوان یک سری اطلاعات اضافی را به توابع پیوست کرد [PEP 232]. به نمونه کد پایین توجه نمایید:
همانطور که قابل مشاهده است با استفاده از سینتکس زیر میتوان یک Attribute به تابع اضافه کرد:
همچنین برای این منظور میتوان از تابع آماده (setattr(object, name, value استفاده کرد [اسناد پایتون]. این تابع سه آرگومان دریافت میکند؛ شیای که میخواهید یک Attribute به آن اضافه کنید (در اینجا تابع)، نام (از نوع رشته - string) و مقدار Attribute مورد نظر:
این صفات در قالب یک شی دیکشنری ذخیره میشوند که با استفاده از صفت __dict__ در دسترس هستند [اسناد پایتون]:
برای دریافت مقدار یک Attribute مشخص میتوانید از تابع آماده ([getattr(object, name[, default نیز استفاده کرد [اسناد پایتون]. این تابع دو پارامتر اجباری ( object و name ) و یک پارامتر اختیاری ( default ) دارد. در صورتی که شی مورد نظر (در اینجا تابع) فاقد صفت مورد نظر باشد مقدار default (در صورت ارسال) برگردانده خواهد شد:
در صورت تلاش برای دریافت صفتی که برای تابع مورد نظر تعریف نشده باشد یک استثنای AttributeError گزارش خواهد شد. البته همانطور که بیان شد در صورت استفاده از تابع getattr و تنظیم پارامتر default این اتفاق رخ نخواهد داد. همچنین برای جلوگیری از بروز این استثنا میتوان پیش از استفاده از صفت، وجود آن را با استفاده از تابع آماده (hasattr(object, name بررسی کرد [اسناد پایتون]:
برای حذف یک Attribute نیز میتوان از تابع آماده (delattr(object, name استفاده کرد [اسناد پایتون]:
و یا از دستور del
در انتهای این بخش باید خاطر نشان کرد که در صورت تعریف Attribute برای توابع خود و استفاده از decorator، همانطور که در درس پیش نیز توضیح داده شد استفاده از [email protected] فراموش نشود [درس سیزدهم].
Built-in Functions¶
مفسر پایتون تعدادی تابع کاربردی را بدون نیاز به import کردن ماژول خاصی در اختیار برنامهنویسان قرار میدهد. از این توابع با عنوان Built-in Functions (توابع آماده یا توابع داخلی) یاد میشود. فهرست کامل این توابع به همراه توضیح در اسناد پایتون موجود است. در طی دروس پیشین و حتی همین درس با برخی از آنها آشنا شدهاید، در این بخش نیز به بررسی چند مورد دیگر میپردازیم.
این تابع یک (و تنها یک) عبارت پایتونی را در قالب شی رشته دریافت، اجرا و نتیجه را برمیگرداند [اسناد پایتون].
بر اساس تعریف موجود در اسناد پایتون ([[eval(object[, globals[, locals ، این تابع شامل دو پارامتر globals و locals نیز میشود که ارسال آرگومان به آنها اختیاری است. هر دو از نوع دیکشنری (dict) هستند که Scope یا حوزههای global و local کدی که باید اجرا شود (پارامتر یکم تابع) را ارايه میدهند:
این تابع همانند eval است ولی با این تفاوت که میتواند چندین عبارت یا دستور پایتونی را در قالب یک شی رشته دریافت و اجرا کند. خروجی exec همیشه برابر با None است [اسناد پایتون].
exec در پایتون نسخه 2x به صورت تابع تعریف نشده است و به صورت یک دستور به کار میرود [اسناد پایتون]:
این تابع همانند eval شامل دو پارامتر globals و locals نیز میشود:
که البته در نسخههای 2x از سینتکس [[exec code[ in globals[,locals پیروی میشود:
compile¶
هر بار که یک شی رشته حاوی کد پایتون به توابع eval و exec ارسال میشود، مفسر پایتون ابتدا این کد را به بایتکد کامپایل و سپس اجرا میکند که تکرار این کار باعث تحمیل سربار به سیستم میشود. میتوان با یک بار کامپیال و استفاده مجدد از اعمال این سربار اجتناب کرد.
تابع compile برای همین منظور است [اسناد پایتون]. تعریف این تابع به صورت زیر است:
دنباله فیبوناچی به زبان جاوا
جمع و تفریق دو ماتریس در زبان برنامه نویسی جاوا
انجام پروژه برنامه نویسی اندروید تجاری و دانشجویی
جستجوی خطی در آرایه به زبان برنامه نویسی جاوا
نمونه مثال ورودی و خروجی داده در آرایه به زبان برنامه نویسی جاوا
سایت جاواپرو با هدف تولید محتوای آموزشی با کیفیت رایگان در زمینه برنامه نویسی جاوا و اندروید فعالیت خود را در سال 1395 شروع کرد.امیدواریم بتوانیم دامنه گسترده تری از موضوعات پر نیاز در زمینه برنامه نویسی جاوا و اندروید را البته با حمایت شما پوشش دهیم.
الگوریتم تشخیص عدد فیبونانچی در برنامه نویسی
در این دنباله، دو عدد اول را 0 و 1 در نظر گرفته و سپس اعداد بعدی، از جمع دو عدد قبلی خود ساخته میشوند.
شرح الگوریتم
این را میدانیم که:
- دو عدد اول 0 و 1 هستند.
- اعداد سوم به بعد، از جمع دو عدد قبلی خود ساخته میشوند.
- میتوان فرض کرد که عدد اول فیبونانجی، برای مثال از جمع دو عدد 1 و -1 ساخته میشود. یا حتی از جمع عدد 0 و 0! این تنها یک فرض است که در نظر میگیریم!
با این اوصاف، برای فهمیدن فیبونانچی بودن یک عدد در برنامهنویسی:
اگر بخواهیم تشخیص دهیم که x عدد اول برنامه دنباله فیبوناچی در پایتون است یا نه:
- سه متغیر نیاز داریم:
- a: متغیری که عدد قبلی را در خود نگهدارد و مقدارا ولیهی آن -1 خواهد بود.
- b: متغیری که عدد فعلی را در خود نگهدارد و مقدارا ولیهی آن 1 خواهد بود.
- c: متغیری که عدد بعدی را در خود نگهدارد و مقدار آن در ابتدای کار مهم نیست.
- عدد قبلی و فعلی را باهم جمع کرده و درون متغیر c قرار میدهیم. (c=a+b)
- مقدار a را برابر b و مقدار b را برابر a در نظر میگیریم. (برای محاسبهی بعدی در صورت نیاز)
- اگر c برابر x باشد، پس فیبونانچی است. ولی اگر نباشد، طبیعتا از آن بزرگتر یا کوچکتر خواهد بود.
حالا اگر بزرگتر از آن باشد، دیگر از مرز رد شده و x هرگز نمیتواند یک عدد فیبونانچی باشد. ولی اگر کوچکتر از آن باشد، به مرحلهی 2 برگشته و هنوز امیدی برای فیبونانچی بودن عدد وجود دارد. (تکرار)
نکته خیلی مهم: ما مقدار اولیهی a را -1 و b را هم 1 در نظر گرفتیم. ولی شما میتوانید مقدار اولیهی آنها را از هرجای دنباله که دوست دارید در نظر بگیرید.
پیادهسازی
این کد در جاوا و سیشارپ پیادهسازی شده ست.
اگر به کد بالا دقت کنید، خواهید دید که مرحلهی سوم الگوریتم را در انتهای تابع پیادهسازی کردهایم! چراکه طبیعتا بهتر است در ابتدا بررسی کنیم تا اگر نیاز نبود، یک پردازش اضافه صورت نگیرد! (البته نیازی نیست که تا این حد به مبحث بهینهسازی الگوریتم خود حساس بوده و وسواس داشته باشید. :D)
الگوریتم، الگوریتم به دست آوردن اعداد فیبونانچی، الگوریتم تشخیص عدد فیبونانچی، الگوریتم جاوا، الگوریتم ریاضی، الگوریتم سی پلاس پلاس، الگوریتم سیشارپ، الگوریتم فیبو، الگوریتم فیبونانچی، الگوریتم کده، الگوریتم محاسبه اعداد فیبونانچی، الگوریتم نمایش اعداد فیبونانچی، الگوریتم ها، الگوریتمستان، برنامه نویس، برنامه نویسی، تابع، تشخیص عدد فیبونانچی، فیبو، فیبونانچی، منبع الگوریتم، نانچی
سورس کد محاسبه فیبوناچی به زبان Python
این سورس کد به زبان قدرتمند پایتون نوشته شده است و بدون محدودیت میتواند فیبوناچی را محاسبه کند بسیاری از فرآیندهای طبیعی از جمله ترکیب ساختار بدن موجودات زنده نظم مشخصی دارند و از دنبالهی اعدادی تبعیت میکنند که امروزه با نام دنبالهی اعداد فیبوناچی ( فیبوناتچی – Fibonacci) شناخته میشود. مشهورترین خاصیت این اعداد نسبت دو جملهی متوالی آنها به ازای جملات بزرگ دنباله است که به عدد طلایی مشهور است. این دنباله از جمله دنبالههای عددی است که در طراحی سوالات مسابقات برنامهنویسی نیز استفاده میشود و گاهی در حل سوالات کاربرد دارد. از این رو آشنایی با روشهای مختلف تولید جملات آن حائز اهمیت است. همانگونه که از تعریف مشخص است، جملات این دنباله از جمع دو جملهی قبلی آن با شروع از دو مقدار صفر و یک به دست میآید: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, … …
عقد,اتاق,پارتیشن,پاراوان,وکتور,کورل,طرح,مشبک,تزئینی,سفره گرافیک ، هنر دیجیتال ، طراحی اسلیمی مشبک 118 طرح فوق مطابق با فایل نمایشی قابل رویت در سایت 16 طرح طراحی شده در محیط کورل دراو ورژن ( ایکس 4 ) ارائه شده با فورمت وکتور ( سی…
سیستم حسابداری حقوق و دستمزد یک شرکت, تحقیق در مورد سیستم حسابداری حقوق و دستمزد یک شرکت, دانلود تحقیق سیستم حسابداری حقوق و دستمزد یک شرکت, د علوم انسانی تحقیق سيستم حسابداري حقوق و دستمزد یک شركت دانـلـود تـحقیـق رشته حسابداری…
دانلود طرح درس روزانه هدیه های آسمانی پایه پنجم (بزرگ مرد تاریخ), طرح درس روزانه , پایه پنجم ,طرح درس عمومی و آزاد دانلود طرح درس روزانه هدیه های آسمانی پایه پنجم (بزرگ مرد تاریخ) دانلود طرح درس روزانه هدیه…
بلوک, اتوکد,قوری,آشپزخانه,چای,آبجکت,dwg فنی و مهندسی بلوک و فایل اتوکد -انواع قوری چای بلوک و فایل اتوکد -انواع قوری چای - مناسب برای استفاده در پرژه های معماری با جزییات دقیق و در نمای های مختلف . دریافت فایل
پاورپوینت فصل سوم زیست شناسی 2 پایه یازدهم تجربی,دستگاه حرکتی,پاورپوینت فصل دوم دستگاه حرکتی ,زیست شناسی یازدهم تجربی,فصل دستگاه حرکتی زیست عمومی و آزاد پاورپوینت فصل سوم زیست شناسی 2 پایه یازدهم تجربی (دستگاه حرکتی) پاورپوینت فصل سوم زیست شناسی…
دانلود پاورپوینت اهمیت خانواده و بهداشت روانی 23 اسلاید علوم انسانی دانلود پاورپوینت اهميت خانواده و بهداشت رواني - 23 اسلاید -2-در خانواده سالم وقتي مشكل ايجاد مي شود اعضاي آن به هم نزديك مي شوند…
مقیاس خودکارآمدی عمومی, مقیاس,خودکارآمدی عمومی,خودکارآمدی,GSE,مشکلات ,ابتکار ,شایستگی , علوم انسانی مقیاس خودکارآمدی عمومی (GSE) دارای 10 پرسش است مراجع گرامی میتواند جملات زیر را بخوانید و درجه بندی نماید که تا چه اندازه در مورد آنها صحیح می باشند. نوع…
بررسی تاریخچه و بخش های مختلف حمل و نقل ریلی و برنامه ریزی حرکت قطار ها کتاب ، جزوه پاورپوینت آماده: بررسی تاریخچه و بخش های مختلف حمل و نقل ریلی و برنامه ريزي حرکت قطار ها مطالب اسلایدهای ابتدایی…
پاورپوینت متفاوت توربین بادی وبررسی انواع ژنراتور 23 اسلاید فنی و مهندسی پاورپوینت متفاوت توربين بادي وبررسي انواع ژنراتور - 23 اسلاید پاورپوینت متفاوت توربين بادي وبررسي انواع ژنراتور - 23 اسلاید پاورپوینت متفاوت توربين بادي وبررسي انواع ژنراتور -…
سامسونگ g350e نرم افزار های آماده نمایش سولوشن مسیر میکروفن سامسونگ g350e موضوع : نمایش سولوشن مسیر میکروفن سامسونگ g350e میتوانید فایل مورد نظراین مدل گوشی را از طریق لینک مستقیم دانلود نمایید. تست شده و کاملا سالم . دریافت فایل
پاورپوینت بررسی گودبرداری فنی و مهندسی پاورپوینت بررسی گودبرداری - 31 اسلاید پاورپوینت بررسی گودبرداری - 31 اسلاید فهرست مطالب روش مهارسازی (Anchorage) مزاياي روش مهارسازي معايب روش مهارسازي روش دوخت به پشت (Tie Back) مزاياي روش دوخت به پشت …
دانلود, دانلود رایگان, پاورپوینت تحلیل فرهنگی, دانلود رایگان پاورپوینت تحلیل فرهنگی دوره دوم متوسطه, کتاب تحلیل فرهنگی,پاورپوینت درس سوم فص عمومی و آزاد پاورپوینت درس سوم فصل دوم تحلیل فرهنگی (نقش رسانه ها در تحولات فرهنگی)دوره دوم متوسطه پاورپوینت درس…
بکدراپ, بک دراپ, دانلود بکدراپ, بک دراپ عروس, بک دراپ دیجیتال, بک دراپ دخترانه, بکدراپ پسرانه, بک گراند دیجیتال, بک دراپ نوزاد, بکدراپ نوزاد, ن? گرافیک ، هنر دیجیتال ، طراحی بک دراپ عروس مشخصات فایل نام فایل :بک دراپ…
پاور,پوینت,(اسلاید),حسابداری,مواد,و,بهای,تمام,شده,آن عمومی و آزاد پاور پوینت (اسلاید) حسابداري مواد و بهاي تمام شده آن با سلام فایل حسابداري مواد و بهاي تمام شده آن یک پاورپوینت بسیار عالی در 81 اسلاید می باشد این PowerPoint بر اساس استاندارد های اصلی…
پاور,پوینت,(اسلاید),پیش,بینی,جمعیت,کشور,,استانها,,شهری,و,روستایی عمومی و آزاد پاور پوینت (اسلاید) پيش بيني جمعيت کشور، استانها، شهري و روستايي با سلام فایل پيش بيني جمعيت کشور، استانها، شهري و روستايي یک پاورپوینت بسیار عالی در 33 اسلاید می باشد این PowerPoint بر اساس استاندارد…
پاورپوینت ساختمان پوست,پاورپوینت درباره ساختمان پوست, دانلود پاورپوینت ساختمان پوست,ساختمان پوست,سرطان پوست,انواع سرطان پوست,لایه های پوست علوم پزشکی پاورپوینت ساختمان پوست پاورپوینت ساختمان پوست فرمت فایل : پاورپوینت قابل ویرایش تعداد …
دانلود بک دراپ, بک دراپ نوزاد, بک دراپ آتلیه,بک دراپ نوزاد تخته چوب, دکور نوزاد تخته چوب گرافیک ، هنر دیجیتال ، طراحی بک دراپ نوزاد تخته چوب روی آب دانلود بک دراپ نوزاد تخته چوب روی آب 1000*1500 پیکسل…
طرح, وکتور, خطی, درب, سی ان سی, آرتکم, پاورمیل گرافیک ، هنر دیجیتال ، طراحی طرح خطی درب (وکتور) - کد 1033 فرمت CDR DXF . دریافت فایل
نرم افزار های آماده فایل فلش T736-MAINBOARD-V3.0 HD، فایل حل مشکل تصویر T736-MAINBOARD-V3.0 2014-07-30 A23 LCD HD، کاملا تضمینی و تست شده . دریافت فایل
مجموعه کتاب های آموزش طراحی و نقاشی Animating,with,Flash,8,Creative,Animation Cartoon paintin عمومی و آزاد The.Art.of.Basic.Drawing آموزش نقاشی The.Art.of.Basic.Drawing نوع فایل: pdf تعداد صفحه : برنامه دنباله فیبوناچی در پایتون 146 . دریافت فایل
وکتور,لیزر,طرح,نقشه,برش,قاب,جعبه,شبکه بری,اره مویی,کاردستی گرافیک ، هنر دیجیتال ، طراحی دیوار کوب طرح شماره 34 طرح فوق با فورمت وکتور ( سی دی آر ) برنامه ( کرل دراو ) تقدیم گردیده که کاملا آماده برای کار با دستگاه لیزر و…
دانلود مقاله فرزند سالاری 20ص ,فرزند سالاری 20ص,دانلود دانلود مقاله فرزند سالاری 20ص ,فرزند,سالاری,20ص عمومی و آزاد دانلود مقاله فرزند سالاری 20ص لینک دانلود و خرید پایین توضیحات دسته بندی : وورد نوع فایل : word (..doc) ( قابل ويرايش و…
روش های تولید گرافن,تولید گرافن,مقاله روش های تولید گرافن,تحقیق روش های تولید گرافن علوم پایه دانلودتحقیق درمورد روش های تولید گرافن دانلودتحقیق درمورد روش های تولید گرافن 16صفحه فرمتword روش های تولید گرافن : امروزه روشهای بسیار متنوعی برای…
پاورپوینت ,تولید, آهن عمومی و آزاد پاورپوینت توليد آهن پاورپوینت توليد آهن فرمت فایل: پاورپوینت تعداد اسلاید: 25 روشهای توليد آهن و فولاد 1- روش کوره بلند- کنورتور Coke Oven-Blast Furnace- Basic Oxygen Furnace …
دانلود, پاورپوینت, Dss ,و عوامل مربوط به آن, عمومی و آزاد دانلود پاورپوینت Dss و عوامل مربوط به آن مشخصات فایل: پاورپوینت Dss و عوامل مربوط به آن قالب بندی: پاورپوینت تعداد اسلاید: 19 اسلاید بخشی از پاورپوینت: مساله ابتدايي هريک از…
پاورپوینت,درس,علوم تجربی,پایه,هفتم, پاورپوینت فصل چهاردهم علوم تجربی پایه هفتم گردش مواد عمومی و آزاد پاورپوینت فصل چهاردهم علوم تجربی پایه هفتم گردش مواد نوع فایل: power point فرمت فایل: ppt and pptx قابل…
بروشور گرافیک ، هنر دیجیتال ، طراحی بروشور تبلیغاتی فست فود بروشور زیبا تبلیغاتی و لایه باز برای تبلیغ فست فود با قیمتی مناسب شما با دانلود این فایل می توانید در محیط فتوشاپ هر تغییری که مایل هستید روی…
تاریخچه بانک تجارت, تحقیق در مورد تاریخچه بانک تجارت, دانلود تحقیق تاریخچه بانک تجارت, دانلود رایگان تحقیق تاریخچه بانک تجارت, پروژه تاریخچ? علوم انسانی تحقیق تاریخچه بانک تجارت دانـلـود تـحقیـق رشته حسابداری بـا عـنـوان، تاریخچه بانک تجارت بخشی از متـنِ ایـن…
Marinos The Little ICU Book Second Edition 2017 علوم پزشکی Marino’s The Little ICU Book Second Edition 2017 Quick lookup for the most essential info in critical care! Ideal for quick reference at the bedside, The Little ICU Book is a condensed,…
دانلود مقاله اطلاعات مالی حسابرسی شده ,اطلاعات مالی حسابرسی شده,دانلود دانلود مقاله اطلاعات مالی حسابرسی شده ,اطلاعات,مالی,حسابرسی,شده فنی و مهندسی دانلود مقاله اطلاعات مالی حسابرسی شده لینک دانلود و خرید پایین توضیحات دسته بندی : وورد نوع فایل : word (..DOC)…
فروشگاه اینترنتی برنامه نویسی و شبیه سازی
برنامه نویسی, شبیه سازی, کد نویسی, متلب, سی, سی پلاس پلاس, فرترن, پایتون, اکسل, پی اس کد
کد سی پلاس پلاس تولید اعداد دنباله فیبوناچی
کد سی پلاس پلاس تولید اعداد دنباله فیبوناچی
طریفه عملکرد برنامه به این صورت است که پس از اجرا ابتدا از کاربرد تعداد جملاتی از دنباله را که باید نشان داده شود را دریافت نموده و سپس اعداد دنباله را نمایش می دهد.
برای مشاهده نتایج خروجی، کافیست کد را در نرم افزار اجرا نمایید.
پرداخت هزینه برنامه دنباله فیبوناچی در پایتون و دریافت فایل
فایل هایی که پس از پرداخت می توانید دانلود کنید
نام فایل | حجم فایل |
---|---|
Code_1902310_5843.zip | 497.1k |
کد پایتون حل مسئله هشت وزیر با استفاده از روش Backtracking
کد پایتون حل مسئله هشت وزیر با استفاده از روش Backtracking کد های پایتون دارای توضیحات لازم به صورت کامنت هستند. برای مشاهده خروجی های برنامه کافیست کد را اجرا نمایید. .
کد متلب شبیه سازی حرکت هارمونیک پاندول های کوپل شده با فنر
کد متلب شبیه سازی حرکت هارمونیک پاندول های کوپل شده با فنر کد متلب حاضر پس از اجرا، ابتدا از کاربر جرم معادل دو پاندول، ثابت فنر معادل، کوپلینگ فنر بین دو جسم و جابحایی اولیه دو فنر را دریافت می کند و سپس نتایج خروجی را نمایش می دهد (تصویر فایل را مشاهده نمایید). کد های متلب دارای توضیحات لازم به صورت کامنت هستند. برای مشاهده خروجی های برنامه کافیست کد را در نرم افزار MATLAB اجرا نمایید. .